<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221</id><updated>2012-01-02T19:27:03.006+01:00</updated><category term='HD-DVD'/><category term='Guitar Hero'/><category term='Prey'/><category term='Street Fighter'/><category term='Arcade'/><category term='PS3'/><category term='Left 4 Dead'/><category term='Xboxcast'/><category term='GoW'/><category term='Podcast'/><category term='Gamerscore'/><category term='Finnland'/><category term='Resident Evil'/><category term='Assasins Creed'/><category term='E3'/><category term='Assassin&apos;s Creed'/><category term='Avatar'/><category term='Commando 3'/><category term='Rez'/><category term='GTA'/><category term='Forza'/><category term='Halo 3'/><category term='Controller'/><category term='Timeshift'/><category term='King Kong'/><category term='Shadowrun'/><category term='Video'/><category term='Gears of War'/><title type='text'>360 Frames per Second</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>31</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-7143174920231086648</id><published>2009-04-16T20:48:00.003+02:00</published><updated>2009-04-16T21:12:08.388+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamerscore'/><title type='text'>10.000</title><content type='html'>Die einen erheben ihn zur Maxime ihres Gamer-Lebens, die anderen verteufeln ihn als... als was denn eigentlich? Für mich ist der Gamerscore die ultimative Motivation mich wesentlich eingehender mit Spielen zu beschäftigen als ich es ohne ihn täte und er weckt schlicht und einfach meinen sportlichen Ehrgeiz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So war ich also auch richtig happy als heute morgen das langersehnte &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Palünk!"&lt;/span&gt; ertönte. Die 10 GS, die ich für einen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rock-Band-2&lt;/span&gt;-Auftritt in Seattle kassierte, hievten mich über die Schallmauer von 10.000GS. Manches Spiel machte es einem dabei sehr leicht, wie z.B. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;NHL2k6&lt;/span&gt;, das mir einmal 550GS innerhalb einer halben Stunde bescherte, andere lassen einen wiederum förmlich verzweifeln. Hätte ich nicht zufällig eine Ehefrau im Haus, die jahrelang Gitarre gespielt hat, wäre mein Score bei &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Guitar Hero III&lt;/span&gt; sicher nie über ein zweistelliges Ergebnis hinausgegangen. Auch bin ich stolz darauf, dass dieses ominöse &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Avatar&lt;/span&gt; in meiner Spieleliste nicht auftaucht. 1.000GS in 10 Minuten sind einfach nur lächerlich und verschandeln letztlich jede Gamercard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt werden also die nächsten 5.000 in Angriff genommen und gegen Ende des Jahres wird wieder zunächst ein &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Palünk!"&lt;/span&gt; und dann ein Jubelruf durch meine Wohnung schallen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-7143174920231086648?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/7143174920231086648/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=7143174920231086648' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7143174920231086648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7143174920231086648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2009/04/10000.html' title='10.000'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-3309477719448914506</id><published>2009-03-09T23:53:00.003+01:00</published><updated>2009-03-10T00:28:27.128+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Controller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Street Fighter'/><title type='text'>Indestructible - irgendwann mal</title><content type='html'>Meine Güte, was habe ich auf &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Street Fighter IV&lt;/span&gt; gewartet. Sparzwängen folgend habe ich es bei thehut.com bestellt, einem britischen Anbieter, der auf den Kanalinseln ansässig ist. Zwei Tage vor dem offiziellen Release, also am 18.02.09 erhielt ich die Versandbenachrichtigung und am 09.03.09 ist es nun endlich bei mir eingetrudelt. Wahrscheinlich hat es ein Praktikant persönlich vorbei gebracht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schwamm drüber, nun ist es da und ich fühle mich schon fast wie zu seligen SNES-Zeiten, als eine Runde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Street Fighter 2&lt;/span&gt; mit Kumpels immer ein Höhepunkt vor dem freitäglichen Altstadtgang war. Nun muß ich allerdings gestehen, dass ich schon damals immer leichte Beute für die Kontrahenten war und scheinbar hat sich daran auch bis heute nichts geändert, wie die ersten Online-Matches zeigten. Wie schön, dass einem das Leben doch wenigstens ein paar Konstanten beschert. Eins ist mal klar. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Street Fighter&lt;/span&gt; ist kein reines Vergnügen für zwischendurch, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Street Fighter&lt;/span&gt; ist pure Fleißarbeit. Man muß sich tatsächlich die Mühe machen die Special-, Ultra-, Revengemoves auswändig zu lernen wenn man auch nur den Hauch einer Chance haben will. Zwar findet man durchaus Hilfe im Netz, aber ehrlich gesagt verschrecken mich solche gut gemeinten Traktate wie &lt;a href="http://wiki.hardedge.org/index.php/Street_Fighter_IV"&gt;dieses&lt;/a&gt; eher, als dass sie mir wirklich helfen würden. Ich vertraue da zunächst mal lieber dem Trial-Modus, der einem die Moves eigentlich ganz gut näher bringt. Immerhin so gut, dass es mir mittlerweile gelungen ist mal ein Online-Match für mich zu entscheiden (20 Palünks!). Die meisten Anfänger vertrauen zunächst mal den alten Recken Ryu oder Ken, was mir dann aber doch ein wenig zu langweilig ist. Ich konzentriere mich erst mal auf den Kraftprotz Sagat, der ausser mit brachialer Gewalt auch noch mit nützlichen Feuergeschossen ausgestattet ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UkVEyJVB0RI&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UkVEyJVB0RI&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich werde also in den nächsten Tagen mal kräftig üben damit ich demnächst auch gegen meine Boxtopia-Kumpels einigermßen mithalten kann. Nur gut, dass ich dabei auf das MadCatz Fightpad zurückgreifen kann. Das Teil ist momentan noch so gut wie gar nicht zu bekommen, ich hatte allerdings die nötige Weitsicht und habe es bereits im Januar geordert, so dass es tatsächlich pünktlich Ende Februar bei mir ankam. Der Xbox-Controller mag ansonsten das Maß aller Dinge sein, bei &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Street Fighter&lt;/span&gt; versagt er allerdings auf ganzer Linie. Umso gößer mein Hochachtung vor meinem Online-Buddy Lance, der tatsächlich den kompletten Arcade-Modus mit dem Digipad des Originals durchgespielt hat. Wahrscheinlich ist sein linker Daumen seitdem zu nix anderem mehr zu gebrauchen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In einigen Reviews wurde über die Titelmusik von Street Fighter IV ziemlich hergezogen. Einspruch! Ich finde den Song &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"The Next Door - &lt;/span&gt;&lt;em style="font-style: italic;"&gt;Indestructible&lt;/em&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;" &lt;/span&gt;von&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Exile &lt;/span&gt;richtig klasse und bekomme ihn einfach nicht mehr aus den Gehörgängen. Hört selbst:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ekAIelXtIis&amp;hl=de&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ekAIelXtIis&amp;hl=de&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-3309477719448914506?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/3309477719448914506/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=3309477719448914506' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/3309477719448914506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/3309477719448914506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2009/03/indestructible-irgendwann-mal.html' title='Indestructible - irgendwann mal'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-2033799774156001426</id><published>2008-11-29T19:26:00.002+01:00</published><updated>2008-11-29T20:08:21.737+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Left 4 Dead'/><title type='text'>Heißer Herbst</title><content type='html'>&lt;p&gt;Es ist müßig sich darüber zu ärgern, dass die meisten Publisher ihre Jahres-Highligts im letzten Quartal veröffentlichen. Da heißt es nun mal "Augen auf und durch!". Es gibt ja auch durchaus Unangenehmeres als mit erstklassigen Spielen &lt;em&gt;belästigt&lt;/em&gt; zu werden. Nun muss ich allerdings durchaus Mut zur Lücke beweisen denn insbesondere als Parttime-Gamer habe ich wirklich keine Zeit mich mit fünf oder sechs Spielen gleichzeitig zu beschäftigen. Also habe ich mir zunächst mal zwei Spiele ausgesucht, die mir die Herbstabende verkürzen sollen. Wie es sich für einen Ex-Zivi gehört, habe ich mich für zwei Shooter entschieden. Der eine ist &lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Test/8818/61298/0/Left_4_Dead.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Gears of War 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Test/8818/61298/0/Left_4_Dead.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;   und jetzt habe ich schon ein Problem weiter zu schreiben. Der Titel wurde erwartungsgemäß in Deutschland indiziert und es ist für mich nicht vollkommen zu erkennen was ich in dem Fall darüber berichten darf. Bei meiner zweiten Neuerwerbung ist es zum Glück deutlich einfacher. &lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Test/8818/61298/0/Left_4_Dead.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Left 4 Dead&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ist nicht indiziert und wird es sicher auch nicht werden. Zumindest die deutsche Version gibt dazu auch keinen Anlass. Grünes Blut und sich in Luft auflösende Leichen erfreuen die BPJS, mich allerdings weniger weshalb ich hier lieber zur internationalen Uncut-Version gegriffen habe. Was &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Left 4 Dead&lt;/span&gt; ist, wird dir bekannt sein. Der Intro-Trailer ist längst bekannt, hier gibt es stattdessen einige Eindrücke vom Gameplay:&lt;/p&gt;  &lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:8ba502c3-000f-40a6-ba68-06d47bbf3a98" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline;"&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KGyjYk37R4Q"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KGyjYk37R4Q" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Als die Demoversion erschien war ich zunächst ziemlich enttäuscht. Das sollte ein &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Valve" target="_blank"&gt;Valve&lt;/a&gt;-Spiel anno 2009 sein? Die Grafik haut einen kaum vom Hocker. Vielleicht bin ich mittlerweile auch einfach verwöhnt? Ich habe die Demo dann doch ausgiebig gespielt und fand es ganz unterhaltsam, hätte meine Bestellung im fernen Asien dennoch am liebsten wieder storniert. Ging aber nicht mehr und mittlerweile bin ich auch echt froh darüber. Es macht einfach unheimlichen Spaß sich gemeinsam mit Online-Kumpels durch Hunderte von Zombies zu ballern. Ohne Teamwork geht da gar nichts und komischerweise bin ich gar nicht mal so untalentiert wie in so manch anderem Shooter. Ich hoffe nur, dass sich der Spaß nicht zu bald abnutzt. Schon jetzt ist aber von Valve angedeutet worden, dass es demnächst weitere Kampagnen und Gegner als Downloadable Content geben wird. Das stimmt mich dann sehr hoffnungsfroh.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Was die restlichen Highlights angeht, so werde ich erst mal abwarten. &lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Test/9314/60828/0/Far_Cry_2.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Far Cry 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Test/9557/60883/0/Dead_Space.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Dead Space&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; werden im ersten Quartal 2009 ins Haus kommen. Die Preise bröckeln schon jetzt. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Far Cry 2&lt;/span&gt; habe ich in einem britischen Shop schon für 40€ inklusive Versand gesehen. Ob ich mir irgendwann auxch noch &lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Test/4540/60958/0/Fallout_3.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Fallout 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; zulege, steht noch nicht fest. Das ist ohne Zweifel ein großes Spiel, aber das ist hier auch wörtlich zu nehemn und ein Spiel mit locker 50 Stunden Spielzeit passt nicht so recht zum Parttime-Gamer. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-2033799774156001426?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/2033799774156001426/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=2033799774156001426' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/2033799774156001426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/2033799774156001426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/11/heier-herbst.html' title='Heißer Herbst'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-1626832971342538887</id><published>2008-10-05T07:13:00.003+02:00</published><updated>2008-10-05T07:21:13.771+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Halo 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamerscore'/><title type='text'>Palünk!</title><content type='html'>Der Master Chief hat die 165 GS nun rausgerückt. Als Folge meiner senilen Bettflucht hockte ich heute früh um viertel vor fünf an der Konsole und habe diesen ekelhaften Cortana-Level im Stile eines Speedrunners absolviert. Wo immer es möglich war, habe ich die Gegner einfach ignoriert und bin in einem Affenzahn an ihnen vorbei gewetzt. Vielleicht bin ich sonst sogar immer zu gründlich und brauche deshalb meist doppelt so lange für das Durchspielen eines Spiels wie es ein geübter Spieler tut? Die Taktik ging jedenfalls auf und nach ca. 40 Minuten lag dann das achte Kapitel erneut hinter mir. Dann die bangen Momente. Würde es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Palünk!&lt;/span&gt; machen oder will mich der Master Chief erneut um meine gerechte Entlohnung bringen? Der Levelabspann war beendet, aber noch immer kein &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Palünk!&lt;/span&gt;. Dann wird das neunte Kapitel geladen und tatsächlich kommt die Botschaft: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"165 Gamerscore for 2 achievements"&lt;/span&gt;. Jawoll!!! Somit steuert mein Gesamt-Gamerscore nun schon auf die 3.500 zu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-1626832971342538887?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/1626832971342538887/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=1626832971342538887' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/1626832971342538887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/1626832971342538887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/10/palnk.html' title='Palünk!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-404679156264407786</id><published>2008-10-04T07:36:00.006+02:00</published><updated>2008-10-04T08:20:11.770+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Halo 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamerscore'/><title type='text'>Rück die Punkte raus, Master Chief!</title><content type='html'>Ich werde das Gefühl nicht los, dass mich Halo 3 bescheißt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich war gut unterwegs, hatte das vorletzte Kapitel "Cortana" bereits zu 3/4 durchgespielt, als ich plötzlich mein Solo-Spiel nicht mehr wie gewohnt fortsetzen konnte. Bis dahin startete ich immer über den ersten Auswahlpunkt des Hauptmenues "Solo-Spiel fortsetzen", doch dann stand dort nur noch "Solo-Spiel starten". Mit "Starten" war hier tatsächlich gemeint, wieder im ersten Level zu starten! Meine erste Aufregung hatte sich etwas gelegt als ich feststellte, dass alle bereits absolvierten Kapitel über das Kampagnenmenue aufrufbar waren. Also den letzten Speicherpunkt des Levels "Cortana" ausgewählt und fröhlich weiter geballert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.boxtopia.de/forum_wbb/wcf/images/smilies/metalslug.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 195px; height: 111px;" src="http://www.boxtopia.de/forum_wbb/wcf/images/smilies/metalslug.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nach einigen Orientierungsproblemen in diesem extrem unübersichtlichen Level, hatte ich es dann gestern Abend endlich geschafft und war in froher Erwartung nun das bekannte &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Palünk!&lt;/span&gt; zu hören und mitgeteilt zu bekommen, dass ich für das Beenden des Kapitels 40GS gutgeschrieben bekomme. Von wegen! Diese 40GS hat Halo mir einfach vorenthalten und das Kapitel wurde auch nicht als erledigt markiert. Nun war ich schon mal ziemlich sauer, habe ich mich aber trotzdem nicht davon abhalten lassen, das letzte Kapitel in Angriff zu nehmen. Da kam ich auch sehr flott durch und nach wohlverdienter Nachtruhe habe ich dann heute Morgen um 05:37Uhr auch tatsächlich Kapitel 9 beendet. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Palünk!&lt;/span&gt; 40Gs. Wunderbar so soll es sein. Dann das Outro bewundert, den Abspann angesehen und auf ein erneutes &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Palünk!&lt;/span&gt; gewartet. Vergebens! Die 125GS für das Beenden der Kampagne wollte Halo 3 einfach nicht rausrücken. Was für eine Sauerei!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es wird also kein Weg daran vorbei führen, das von mir eh schon so gehasste Kapitel "Cortana" noch mal in Angriff zu nehmen. Sei es, wie es ist, ich kann nun trotzdem stolz behaupten:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Ich habe Halo 3 geschafft!!! &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-404679156264407786?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/404679156264407786/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=404679156264407786' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/404679156264407786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/404679156264407786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/10/rck-die-punkte-raus-master-chief.html' title='Rück die Punkte raus, Master Chief!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-2833522953072408033</id><published>2008-08-25T15:53:00.003+02:00</published><updated>2008-08-25T16:49:50.978+02:00</updated><title type='text'>Ulrike Jokiel der Gamer</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;»Ich heiße Ulrike Jokiel und esse gern Schokolade. Ja, (grins), manchmal stehe ich sogar nachts auf und hole mir welche.« &lt;/span&gt;  (Yogurette-Werbung - 80er Jahre des letzten Jahrhunderts)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mensch, das passt ja perfekt zu mir! &lt;span style="font-style: italic;"&gt;»Ich heiße Parttime-Gamer und spiele gern Xbox. Ja, (grins), manchmal stehe ich sogar nachts auf und schmeiße die Kiste an.«&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich werde ja auch nicht gerade jünger und mit zunehmendem Alter lassen sich bei mir erste Anzeichen von &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Senile_Bettflucht"&gt;"seniler Bettflucht"&lt;/a&gt; beobachten. Gegen 5 Uhr morgens die Augen aufgeschlagen. Ein Blick auf den Wecker. "Oh je, ist ja noch ziemlich früh." Noch mal einzuschlafen wäre evtl. möglich, aber Moment mal...steht da im Wohnzimmer nicht eine Xbox 360, der man tagsüber nicht die volle Aufmerksamkeit zukommen lassen kann, die ihr eigentlich zustünde? Eben. Aus den Federn geschält und rüber geschlichen. Kopfhörer aufgesetzt und Turbinen gestartet. Jetzt kann der Tag beginnen...und zwar mit den heißesten Schießereien , den blutigsten Attentatsversuchen und den präzisesten Headshots. Kurzum, mit allen aufregenden Spielen, die Kinderaugen definitiv vorzuenthalten sind, noch dazu genossen ohne jegliche Störungen durch Frau und Kinder. Dafür nehme ich es gerne in Kauf am folgenden Abend früher ins Bett zu gehen, begleitet von der Hoffnung darauf, am kommenden Morgen wieder unmenschlich früh aufwachen zu können.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-2833522953072408033?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/2833522953072408033/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=2833522953072408033' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/2833522953072408033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/2833522953072408033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/08/ulrike-jokiel-der-gamer.html' title='Ulrike Jokiel der Gamer'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-7834469004408405392</id><published>2008-08-13T19:34:00.003+02:00</published><updated>2008-08-13T19:44:26.006+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Halo 3'/><title type='text'>I am Master Chief</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Mein, es ist mein! Seit ich meine XBo360 habe war ich scharf darauf, mir auch den Referenztitel schlechthin, Halo 3 zuzulegen. Sparsam wie ich&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;nun mal bin, wartete und wartete ich darauf, dass es endlich mal günstig zu finden ist, aber für weniger als 40€ war es zumindest als neues Exemplar nie zu finden. So traf es sich also ganz hervorragend, dass ausgerechnet während meines Finnlandaufenthalts die Kaufhauskette Anttila, Halo 3 für schlappe 29,90€ anbot. Ohne lange zu überlegen die Kreditkarte gezückt und schon war der Parttime-Gamer glücklich.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Und tatsächlich hat sich das Warten gelohnt. Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster, aber ich möchte behaupten, dass Halo 3 die Spitzenposition meiner ganz persönlichen Alltime-Favourites-Charts erklommen hat. Nie war Ballern schöner, stilvoller, befriedigender. Selbst Gears of War kann da nicht mithalten. Natürlich zeigt sich aber auch bei diesem Spiel mal wieder, dass ich ganz ehrlich gesagt kein besonders talentierter Gamer bin. Wie schrieb Xboxfront in ihrem Test? „Selbst ungeübte Spieler sollten mit der Kampagne nicht länger als sieben Stunden beschäftigt sein.“. Davon&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;kann bei mir natürlich mal wieder keine Rede sein, aber ist das ein Grund zum Klagen? ICH habe auf jeden Fall länger was vom Single-Player-Modus.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Nun ist Halo 3 natürlich nicht zuletzt wegen des Multiplayers überall in den Himmel gehoben worden und ratet mal wer online natürlich überhaupt kein Land sieht? Genau! Letztens ist es mir doch tatsächlich passiert, dass ich im absoluten Anfängerlevel mit gerade mal zwei Kills auf dem letzten Platz landete, während die Mitspieler 25, 18 und 14 Kills geschafft haben. Ich werde wohl für alle Zeit ein Zivi im Geiste bleiben. Immerhin mache ich dabei aber stets eine gute Figur wie dieses Bild beweist: &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display: none;"&gt;HHalo 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm4.static.flickr.com/3194/2741446080_db251d5fa6.jpg?v=1218112039"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://farm4.static.flickr.com/3194/2741446080_db251d5fa6.jpg?v=1218112039" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Weiter Bilder, nicht nur von Halo 3, gibt es übrigens im meinem entsprechenden &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/koldehoff/sets/72157603716990468/"&gt;Flickr-Album&lt;/a&gt; zu bestaunen.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-7834469004408405392?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/7834469004408405392/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=7834469004408405392' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7834469004408405392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7834469004408405392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/08/i-am-master-chief.html' title='I am Master Chief'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-3879553241071105527</id><published>2008-07-13T22:43:00.005+02:00</published><updated>2008-07-14T06:18:07.746+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='E3'/><title type='text'>Mein E3-Manifest</title><content type='html'>Was dem Radsport-Enthusiasten die Tour de France, ist dem Videospieler die E3. Welche Games-Site man momentan auch ansurft, alles dreht sich um dieses jährliche Highlight der Videospielewelt, das ab morgen in Los Angeles stattfindet. Die Gerüchte wuchern und man könnte fast den Eindruck haben, auf den Pressekonferenzen von Microsoft, Nintendo und Sony würde in den nächstenTagen mindestens die Verkündung des ewig andauernden Weltfriedens bevorstehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Betrachtet man das Ganze etwas nüchterner und abseits der grassierenden Hysterie, verspricht es jedoch tatsächlich eine interessante Woche zu werden. Die Erwartungen an MS und Sony auf der einen und Nintendo auf der anderen Seite sind annähernd identisch und gleichzeitig völlig konträr, wird den einen doch vorgeworfen, zu einseitig auf die ernsthaften Spieler fixiert zu sein, während man von den anderen erwartet, verstärkt eben diese Spezies zu bedienen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das sind Forderungen, die ich unbedingt unterstütze und darum schreie ich in die Welt hinaus:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich will, dass &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mario &lt;/span&gt;in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=94535"&gt;Super Smash Bros&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt; einen &lt;a href="http://farm1.static.flickr.com/117/363766385_3ed2cab90c.jpg?v=0"&gt;Lancer &lt;/a&gt;in die Hände bekommt und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://files.nintendic.com/wii/the-legend-of-zelda-twilight-princess/the-legend-of-zelda-the-twilight-princess-20050517052631017.jpg"&gt;Link&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;per Head-Shot in die ewigen Jagdgründe befördert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich will ein PSP-Programm, in dem mich &lt;a href="http://farm4.static.flickr.com/3174/2585520692_09e359a916.jpg?v=0"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Solid Snake&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; beim Nikotinentzug unterstützt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich will &lt;a href="http://www.phatazz.homepage.t-online.de/wordpress/wp-content/uploads/2008/01/gearsofwarmarcusfenix.jpg"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Markus Fenix&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; per Balanceboard über Unmengen geplatzter &lt;a href="http://blog.wired.com/games/images/2007/09/12/locust.jpg"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Locust&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;-Kadaver gleiten lassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich will &lt;a href="http://farm1.static.flickr.com/81/222842375_3c74cd81d0.jpg?v=1156338078"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jörg Pilawa&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; als Gesicht einer breit angelegten Xbox-Werbekampagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich will, dass sich die Avatare in Sony-Home durch die Welt von &lt;a href="http://www.amazon.de/Abenteuer-auf-dem-Reiterhof-Wiedersehen/dp/B000VCVRC2/ref=sr_1_17?ie=UTF8&amp;amp;s=videogames&amp;amp;qid=1215983547&amp;amp;sr=1-17"&gt;&lt;span style="font-style: italic;" class="sans"&gt;&lt;span id="btAsinTitle"&gt;Abenteuer auf dem Reiterhof&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; bewegen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich will einen Bluray-Player mit dem ich bequem und unkompliziert Multiplayer-Gaming betreiben kann. Okay, ich geb's zu...das ist nun wirklich unrealistisch.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-3879553241071105527?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/3879553241071105527/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=3879553241071105527' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/3879553241071105527'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/3879553241071105527'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/07/mein-e3-manifest.html' title='Mein E3-Manifest'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-5801920158198852854</id><published>2008-07-02T13:41:00.005+02:00</published><updated>2008-07-02T15:34:02.953+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Prey'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shadowrun'/><title type='text'>Oldies but Goldies</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sechzig bis siebzig Euro für ein neues Spiel? Ohne mich!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Okay, beim Release von GoW2 werde ich diese Maxime mit Sicherheit über Bord schmeißen, aber generell bin ich nicht bereit, ein Fünftel dessen, was einem Hartz4-Empfänger im Monat für Toastbrot, Ravioli und Zigaretten zur Verfügung steht, für ein Vidospiel auszugeben. Nun darf der Spielenachschub natürlich trotzdem nicht versiegen und tatsächlich eröffnen sich für den Sparfuchs unter den Gamern einige Möglichkeiten.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Aktuelle Sonderangebote im Auge behalten. Hier hat sich ein spezieller &lt;a href="http://xblsenioren.de/forum/showthread.php?t=4286"&gt;Sonderangebots-Thread&lt;/a&gt; im Forum der XBL-Senioren bewährt, der oft auf Special Offers von Amazon, der Spielegrotte oder anderen Händlern aufmerksam macht.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unerlässlich ist es natürlich, den Markt bei eBay im Auge zu behalten. Prinzipiell ist dieser Markt allerdings eher für Verkäufe interessant. Für mein &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Assassin's Creed&lt;/span&gt; habe ich hier immerhin 40€ bekommen. Günstig eingekauft habe ich hier eigentlich nur &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;The Elder Scrolls&lt;/span&gt; für knapp 20€. Zur Vervollständigung meiner Sammlung von Dreamcast- oder Gamecube-Spielen ist eBay aber natürlich immer eine gute Anlaufstelle.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ab und zu lohnt ein Besuch in der nächstgelegenen &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.gamestop.de/filialen.html"&gt;Gamestop-Filiale&lt;/a&gt; um dort einen Blick auf das Angebot gebrauchter Spiele zu werfen. In letzter Zeit hat sich die Anzahl von Xbox360-Games deutlich erhöht, aber noch leichter wird man fündig wenn man sich auf die Suche nach PlayStation2-Titeln macht.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gebrauchte Spiele werden auch über die &lt;a href="http://spielegrotte.de/index.php?xy=gebrsw"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spielegrotte&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; angeboten. Teilweise zu sehr, sehr günstigen Preisen. Die Spielegrotte ist hier sowohl selbst Verkäufer als teilweise auch Vermittler für von angemeldeten Kunden angebotenen Spielen.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.4players.de/premium/SpielSystem/f1/de/8141-cover_medium.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 122px; height: 171px;" src="http://static.4players.de/premium/SpielSystem/f1/de/8141-cover_medium.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Und genau dort bin ich dann gestern fündig geworden. Für insgesamt noch nicht mal 20€ habe ich &lt;a href="http://4players.de/rendersite.php?LAYOUT=spielinfo&amp;amp;SPIELID=6936&amp;amp;SYSTEM=360"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Prey&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/8161/Shadowrun.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Shadowrun&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; erworben. Zwei Titel also, die (zumindest bei Shadowrun) weniger durch übermäßig hohe Wertungen aus der Masse hervorstechen als viel mehr durch eine beachtiliche Fangemeinde. Zu den Fans von &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Prey&lt;/span&gt; ist auch Benjamin Maack zu zählen, der sich im &lt;a href="http://www.geemag.de/splitscreen2_prey.mp3"&gt;Splitscreen-Podcast&lt;/a&gt; sehr lobend, fast schon schwärmend, zu dem Titel geäußert hat. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Shadowrun&lt;/span&gt; wiederum ist momentan im Kreise der &lt;a href="http://boxtopia.de/"&gt;Boxtopia&lt;/a&gt;-Leser recht angesagt. Ich hatte das Spiel vor ein paar Wochen schon mal auf meiner Liste da es einem z.Z. förmlich hinterher geschmissen wird. Damals hatte ich es dann doch gelassen, nicht zuletzt weil der Soloplayer-Part nur rudimentär vorhanden sein soll. Wenn ich dann aber in Zukunft mit &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Shadowrun&lt;/span&gt; ordentlich online unterwegs sein kann, dann haben sich die 10 schnell gelohnt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-5801920158198852854?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/5801920158198852854/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=5801920158198852854' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/5801920158198852854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/5801920158198852854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/07/oldies-but-goldies.html' title='Oldies but Goldies'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-8454476616959731892</id><published>2008-07-01T20:46:00.002+02:00</published><updated>2008-07-01T20:59:15.145+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gears of War'/><title type='text'>BREAKING NEWS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_drwJuqHdDks/SGp-beSq-sI/AAAAAAAAALQ/hp9ocEUoso4/s1600-h/newspaper.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_drwJuqHdDks/SGp-beSq-sI/AAAAAAAAALQ/hp9ocEUoso4/s400/newspaper.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218122128715086530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-8454476616959731892?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/8454476616959731892/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=8454476616959731892' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8454476616959731892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8454476616959731892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/07/breaking-news.html' title='BREAKING NEWS'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_drwJuqHdDks/SGp-beSq-sI/AAAAAAAAALQ/hp9ocEUoso4/s72-c/newspaper.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-7116038989513223813</id><published>2008-07-01T08:32:00.003+02:00</published><updated>2008-07-02T17:44:12.823+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gears of War'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamerscore'/><title type='text'>Nachhilfe</title><content type='html'>Oh Mann, stundenlang habe ich versucht endlich den vierten Akt in &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Gears of War&lt;/span&gt; abzuschließen, bin aber immer wenige Meter vor dem Ziel gescheitert. In solchen Fällen sind die &lt;a href="http://www.gamespot.com/features/6161208/index.html?tag=gameguide;title;1"&gt;Game-Guides&lt;/a&gt; von gamespot.com sehr hilfreich oder aber Walkthrough-Videos bei Youtube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So kam ich also endlich auf den Trichter, dass ich mich um die letzten Gegner gar nicht zu kümmern brauche, sondern nur versuchen muß möglichst schnell und unversehrt an ihnen vorbei zu rennen. Nach dieser kleinen Nachhilfe-Lektion habe ich es dann endlich geschafft und wurde mit ganzen 10GS dafür belohnt. Ganz schön geizig diese Epic-Entwickler.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-7116038989513223813?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/7116038989513223813/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=7116038989513223813' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7116038989513223813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7116038989513223813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/07/nachhilfe.html' title='Nachhilfe'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-1590493865817013572</id><published>2008-07-01T08:26:00.002+02:00</published><updated>2008-07-01T08:29:11.733+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamerscore'/><title type='text'>Sony weiß was Gamer wollen</title><content type='html'>Schon interessant. Zunächst war man sich im Hause Sony sicher, der Gamer würde auf ein Gamepad mit Rumblefunktion keinen Wert legen und nun meint man erkannt zu haben, dass die sogenannten Trophäen ausreichen um die Spielfortschritte des PS3-Spielers zu dokumentieren. Eine punkteweise Zählung wie beim Xbox-Gamerscore will doch niemand...sagt Sony!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamespot.com/news/6193154.html?action=convert&amp;amp;om_clk=latestnews"&gt;Hier die Story&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamespot.com/news/6193154.html?action=convert&amp;amp;om_clk=latestnews"&gt;read more&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://digg.com/playstation/PS3_trophies_in_game_XMB_due_July_2"&gt;digg story&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-1590493865817013572?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/1590493865817013572/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=1590493865817013572' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/1590493865817013572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/1590493865817013572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/07/sony-wei-was-gamer-wollen.html' title='Sony weiß was Gamer wollen'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-8223762598994746258</id><published>2008-06-24T18:36:00.002+02:00</published><updated>2008-06-24T18:40:16.438+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Assassin&apos;s Creed'/><title type='text'>Altaïr lebt!</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/20QBe43tyVM&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/20QBe43tyVM&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-8223762598994746258?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/8223762598994746258/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=8223762598994746258' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8223762598994746258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8223762598994746258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/06/altar-lebt.html' title='Altaïr lebt!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-2903350823506460259</id><published>2008-06-16T03:36:00.006+02:00</published><updated>2008-06-16T04:15:24.246+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Commando 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Kommando zurück</title><content type='html'>Bei Xbox Live Arcade ist ein neues Spiel von Capcom zu finden, das sich wohl vornehmlich an die älteren Gamer richten soll, die sich noch an den C64-Klassiker Commando erinnern können. In diesem steuerte man einen mit MG und Handgranaten bewaffneten Soldaten namens Super Joe, dessen Aufgabe schlicht darin bestand auf alles zu schießen, was sich bewegte. Der Spieler sah Super Joe dabei aus einer schrägen Vogelperspektive und ballerte sich immer in Richtung des oberen Bildschirmrands. In Deutschland erschien das Spiel offiziell nicht, hier wurde statt auf Soldaten dann eben auf Außerirdische geballert.  Aus Commando wurde so eben &lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold;" href="http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=870"&gt;Space Invasion&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_drwJuqHdDks/SFXFaLImPrI/AAAAAAAAAKY/BazVROs_iRE/s1600-h/Commando_Animation.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_drwJuqHdDks/SFXFaLImPrI/AAAAAAAAAKY/BazVROs_iRE/s320/Commando_Animation.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5212289197207338674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Diesem simplen Spielprinzip folgt nun auch der Nachfolger &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Test/9637/59198/0/Wolf_of_the_Battlefield_Commando_3.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Commando 3: Wolf of the Battlefield&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Die Grafik wurde ordentlich auch Hochglanz poliert und wie es sich für einen zünftigen Xbox Live Arcade Shooter gehört kann man sich nun auch mit zwei weiteren Mitstreitern ins Schlachtgetümmel stürzen. Die Steuerung lehnt sich an &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.planet-xbox.de/?article=4681"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Assault Heroes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; an, was bedeutet, dass der linke Analogstick die Spielfigur steuert und mit dem rechten die Schussrichtung bestimmt wird. Das geht prima von der Hand, zumindest so lange man nicht eines der Fahrzeuge steuern muß und macht auch einen Heidenspaß. Nun steht allerdings zu befürchten, dass es insgesamt ein eher kurzes Vergnügen sein wird. Selbst ich als Part Time Gamer habe die ersten beiden Level in kürzester Zeit durchgespielt und nun erwarten mich nur noch drei weitere. Das erscheint mir dann doch sehr wenig. Scheinbar hatte Capcom auch ein schlechtes Gewissen und hat so jeden Käufer von Commando 3 gleich auch zum Beta-Tester von &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://uk.xbox360.ign.com/objects/900/900198.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ernannt. In Kürze kann man sich den Titel downloaden und dann für einige Wochen ausführlich probespielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35092"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35092" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="355" width="432"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-2903350823506460259?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/2903350823506460259/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=2903350823506460259' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/2903350823506460259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/2903350823506460259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/06/kommando-zurck.html' title='Kommando zurück'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_drwJuqHdDks/SFXFaLImPrI/AAAAAAAAAKY/BazVROs_iRE/s72-c/Commando_Animation.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-8660741046796122799</id><published>2008-06-06T08:12:00.002+02:00</published><updated>2008-06-06T08:28:23.862+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamerscore'/><title type='text'>Überroller</title><content type='html'>Vor einigen Tagen war ich endlich mal wieder sehr erfolgreich auf GamerScore-Jagd. Innerhalb weniger Minuten regnete es satte 40GS auf mich herab. Möglich machte es GTA IV mit den beiden Achievements &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Überroller (30GS) &lt;/span&gt;und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aller guten Dinge sind drei (10GS). &lt;/span&gt;Diesen Überroller-Erfolg hat komischerweise noch kaum jemand aus meiner Freundesliste freigeschaltet, dabei ist dieser wirklich extrem leicht zu erringen. Wer also sein GS-Konto flott erhöhen möchte, der schaut sich mal dieses Video an:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1BeECdFWl1k&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1BeECdFWl1k&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-8660741046796122799?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/8660741046796122799/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=8660741046796122799' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8660741046796122799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8660741046796122799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/06/berroller.html' title='Überroller'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-5493671024166671242</id><published>2008-05-11T17:05:00.005+02:00</published><updated>2008-05-11T17:11:02.337+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GoW'/><title type='text'>Wir sind unwürdig!</title><content type='html'>Wer Augen hat, der sehe (und staune):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33781"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33781" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="355" width="432"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Das Sparschweinchen ist aufgestellt und will bis November reichlich gefüttert werden.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-5493671024166671242?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/5493671024166671242/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=5493671024166671242' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/5493671024166671242'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/5493671024166671242'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/05/wir-sind-unwrdig.html' title='Wir sind unwürdig!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-4168975029786539687</id><published>2008-05-11T15:52:00.004+02:00</published><updated>2008-05-11T18:13:37.033+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Assasins Creed'/><title type='text'>Ich jetzt auch: GTA IV</title><content type='html'>&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Die Gamerwelt kannte in den letzten nur noch ein Thema:    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/8175/Grand_Theft_Auto_IV.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ist erschienen!&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Den Tenor der ersten Tests mit euphorisch zu beschreiben wäre noch eine Untertreibung. Wertungen von 10/10 oder im Bereich zwischen 94% und 100% waren die Regel, was man nur so deuten kann, dass Rockstar das ultimative Überspiel geschaffen hat. Diesem Hype konnte ich mich auch nicht völlig verschließen obwohl meine bisherige GTA-Erfahrung durchaus als rudimentär zu bezeichnen ist. Das allererste &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_%28Spiele%29#Grand_Theft_Auto_.281997.29"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Grand Theft Auto&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; habe ich damals mit großer Begeisterung auf meinem ersten PC gespielt. Den Schritt von der 2D-Draufsicht zur 3D-Perspektive in GTA III hatte ich verschlafen, aber das folgende &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;GTA-Vice City&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; konnte mich durchaus überzeugen.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;Nach all den Lobeshymnen war klar, dass ich &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt; haben musste. Kann man sich einem solchen Meilenstein gegenüber verschließen? Das Problem war nun allerdings, dass mein Budget eigentlich längst aufgebraucht war. Allerdings hatte ich ja noch meine Abo-Prämie &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Assassin’s Creed&lt;/span&gt;, die mich, wie bereits beschrieben, nicht so richtig fesseln konnte. Also habe ich &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Assassin’s Creed&lt;/span&gt; für einen ordentlichen Betrag bei eBay verhökert und auch für meinen Preis aus einem Gewinnspiel bei Eurogamer (&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Simon the Sorcerer 4&lt;/span&gt; – PC) habe ich noch ein paar Euro rausschlagen können. Insgesamt war es genug um GTA IV ruhigen Gewissens ordern zu dürfen.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;Bisher habe ich erst ca. drei Stunden in Liberty City verbringen können. Damit ist es eigentlich noch zu früh für ein fundiertes Urteil, denn ich spüre, dass die Story erst jetzt so langsam Fahrt aufnimmt. Dass es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;DAS perfekte Spiel &lt;/span&gt;ist würde ich allerdings dann doch nicht sagen. Die Optik ist sehr, sehr schön anzuschauen, aber auch nicht besser als z.B. in Assassin’s Creed. Die Mimik der Protagonisten ist ziemlich hölzern, dafür ist die gesamte Atmosphäre wirklich beeindruckend. Wie das Leben in Liberty City pulsiert ist einzigartig. Hunderte von Passanten, die nicht so wirken als wären sie nur Staffage sondern vielmehr so, als hätte jeder von ihnen seine eigene Story zu erzählen. Der Straßenverkehr kommt einem absolut realistisch vor. Von notorischen Langsamfahrern bis zum Stau rund um den Airport wirkt alles so, wie man es tatsächlich täglich erlebt. Das Fahrverhalten der Autos ist hingegen weniger realistisch. Die Wagen schlingern ziemlich und sind, zumindest für einen Part-Time-Gamer, ziemlich schwierig zu handlen. Gut möglich allerdings, dass das auch eine Übungssache ist. Vielleicht kriege ich den Dreh ja noch raus.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Was in allen Reviews und Kommentaren als vorbildlich gelobt wird, ist die angeblich völlige Handlungsfreiheit. Okay, ich kann Bowlen oder Dartspielen gehen wenn mir danach ist, ich kann stundenlang vorm Fernseher abhängen oder einen Stripclub besuchen wenn mir danach ist. Im Endeffekt sind es dann aber doch nur ein paar Dutzend Optionen dieser Art. Nur ein Bruchteil der Gebäude in Liberty City sind begehbar, fast alles ist letztlich Attrappe. Besonders sauer stieß mir das auf als ich auf dem Weg zu einem Date mit einer gewissen Michelle war und die grandiose Idee hatte, an einem Grocery Store anzuhalten um der Holden ein paar Pralinen mitzubringen. Also das Cabrio in zweiter Reihe geparkt und auf zum Eingang. Aber Pustekuchen! Der Grocery Store war nicht belebter als das Akropolis in der Lindenstraße nach Drehschluss. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jetzt will ich aber auch nicht nur nach den wirklich wenigen Kritikpunkten suchen. Lieber freue ich mich darauf noch so manches Abenteuer zu erleben und mir die riesige Stadt Stück für Stück zu erobern. Da werden noch etliche Stunden drauf gehen, von denen ich noch gar nicht weiß, wo ich sie her nehmen soll. Außerdem gibt es ja dann auch noch den Multiplayerpart, den ich bisher noch gar nicht getestet habe. Ich sollte dringend kurzfristig Urlaub beantragen!&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-4168975029786539687?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/4168975029786539687/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=4168975029786539687' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/4168975029786539687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/4168975029786539687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/05/ich-jetzt-auch-gta-iv.html' title='Ich jetzt auch: GTA IV'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-6285574139027756313</id><published>2008-05-09T16:10:00.003+02:00</published><updated>2008-05-09T16:16:38.770+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HD-DVD'/><title type='text'>Noch jemand ohne HD?</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Dass das HD-DVD-Format tot ist bevor es jemals richtig aufleben konnte, ist ja keine neue Meldung mehr. Der Handel ist nun darauf aus, seine Bestände an entsprechenden Playern möglichst schnell unter die Leute zu bringen, bevor sie nur nach Elektroschrott sind. Das Xbox-HD-DVD-Laufwerk sollte ursprünglich mal 199€ kosten. Nach dem offiziell von Toshiba verkündeten Produktionsstopp sank dieser Preis dann bei Amazon ganz schnell auf 49,99€. Ich bin kein ausgewiesener Filmfreak und darum kam ich bei diesem Preis auch noch längst nicht ins Grübeln ob sich eine Anschaffung eventuell doch lohnen könnte. Mitte April lag der Preis dann mal kurzzeitig bei 39,99€ und mein Interesse erwachte so langsam. Vor knapp zwei Wochen bot Amazon dann ein tolles Bundle an. Zu jeder Xbox 360 gab es das Spiel &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt;, drei Monate Xbox-Live Gold und das HD-DVD-Laufwerk kostenlos dazu! Am letzten Samstag endete diese Aktion und einen Tag später schlug dann meine Stunde als Schnäppchenjäger.&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;b style=""&gt;10€!!!&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ein Angebot zu einem nur noch als symbolisch zu bezeichnenden Preis, das ich nun wirklich nicht mehr ausschlagen konnte. Nun wird es zwar langsam eng im Wohnzimmer, aber ich habe die Möglichkeit mir Filme in HD anzugucken. Natürlich ist das Angebot sehr begrenzt und es werden auch keine neuen Filme mehr dazu kommen, aber die momentan noch erhältlichen Filme werden zu Preisen zwischen 5,99€ und 9,99€ verramscht. Nun muss ich also schauen da noch das eine oder andere Schnäppchen zu machen.&lt;/p&gt;  Und ist High-Definition jetzt der absolute Bringer? Hmmmh… eher nicht. Nun muss ich relativierend aber auch sagen, dass mein Fernseher nur &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/HD_ready"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;HD-ready&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; und nicht &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Full_HD"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Full-HD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ist. So ist das Bild zwar wirklich sehr, sehr gut, aber verglichen mit technisch hervorragenden Normal-DVDs wie etwa den &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Star Wars&lt;/span&gt; Filmen oder &lt;span style="font-style: italic;"&gt;300&lt;/span&gt; kann ich keinen Quantensprung entdecken. Egal! Für `nen Zehner hat es sich allemal gelohnt, wäre ich aber jemals dem Wahnsinn anheim gefallen und hätte 199€ bezahlt, wäre ich schon mächtig enttäuscht gewesen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-6285574139027756313?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/6285574139027756313/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=6285574139027756313' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/6285574139027756313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/6285574139027756313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/05/noch-jemand-ohne-hd.html' title='Noch jemand ohne HD?'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-7085632118849071937</id><published>2008-04-30T22:53:00.006+02:00</published><updated>2008-04-30T23:23:44.585+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GoW'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamerscore'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Timeshift'/><title type='text'>Es geht voran!</title><content type='html'>Wow. Das war ein erfolgreicher Dienstagabend!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erst habe ich das Containerkran-Problem in &lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/4886/TimeShift.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;TimeShift&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; gelöst. Ich muß zugeben, dass ich da auf ein wenig Internetrecherche angewiesen war. So fand ich also heraus, dass ich den Kran erst losfahren lassen muß und ihn dann tatsächlich per Zeitrücklauf wieder zu mir zurück schicken muß. So war es dann auch im Handumdrehen erledigt. Ein paar Räume später gab es dann schon wieder so ein dämliches Rätsel, bei dem ich mir auch von Tipps &amp;amp; Tricks helfen lassen musste. Anders hätte ich den Eingang zu einem Röhrensystem einfach nicht gefunden, so schlecht erkennbar war der.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun war ich so gut in Fahrt, dass ich auch noch &lt;a href="http://www.gamespot.com/xbox360/action/gearsofwar2/index.html?tag=result;title;0"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;GoW&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; eingeworfen habe. Ein fieser Bossgegner im dritten Akt hatte mich da schon einige Zeit beschäftigt. Mir war klar, wie er zu besiegen ist, es wollte mir aber bis dahin einfach nicht gelingen. Mit etwas Geduld habe ich es dann aber doch relativ leicht geschafft. Anschließend kam mir mein absolutes Lieblings-Zitat aus GoW zu Ohren. Ein Teammitglied zerlegt gerade einen Angreifer mit seiner Kettensäge fachgerecht in kleine Teile. Der Angreifer quittiert dies nachvollziehbarerweise mit Schreien, worauf mein Team-Mate sagt: &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;"Das MUSS weh tun!"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im weiteren Verlauf des dritten Akts fiel mir auf, dass die Gegner-KI langsam doch deutlich anzieht, was dem Spielerlebnis nur gut tut. Die folgenden Deckungsgefechte haben richtig Bock gemacht und diese erfolgreich zu bestehen hat mir neben einem persönlichen Erfolgserlebnis auch noch 10 GS eingebracht. Somit habe ich die nächste Hunderter-Hürde durchbrochen und stehe nun bei 1.805!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-7085632118849071937?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/7085632118849071937/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=7085632118849071937' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7085632118849071937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7085632118849071937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/04/es-geht-voran.html' title='Es geht voran!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-6679104239254664680</id><published>2008-04-28T13:24:00.004+02:00</published><updated>2008-04-28T13:41:22.253+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Timeshift'/><title type='text'>Das Kranproblem</title><content type='html'>Bei &lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/4886/TimeShift.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;TimeShift&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; habe ich momentan eine Stelle erreicht, die mich schier zum Ausrasten bringt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Prinzip ist mir völlig klar, was zu tun ist. Ein Containerkran führt mich zu einer höhergelegenen Ebene. Dieser bewegt sich dorthin nachdem ich einen Schalter umgelegt habe. Nebenbei sei erwähnt, dass ich keine blöden Schalter mehr in Videospielen sehen will! Nachdem ich den Schalter umlege setzt sich der Container sofort in Bewegung. Ich muss ihn per Time-Stop für einige Sekunden anhalten und  dann binnen weniger Augenblick über mehrere Kisten zu dem Container klettern. So weit so gut. Nun ist es aber so, dass mir das Spiel beim Betätigen der Zeitmanipulationstaste stets die Zeitverzögerung oder den Zeitrücklauf auswählt und wenn ich den Zeitstopp manuell auswähle, dann dauert das zu lange und der Container ist bereits unerreichbar wenn ich die Kisten erklommen habe. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aaarrrggghhh!&lt;/span&gt; Bei so was könnte ich ausflippen. Ich spiele hier einen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Shooter &lt;/span&gt;und kein dämliches &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jump'n Run. &lt;/span&gt;Heute Abend werde ich es noch mal versuchen. Wenn ich es dann immer noch nicht geschafft habe, dann werde ich mich wohl erst mal wieder GoW zuwenden, mein Ballerdaumen juckt nämlich unheimlich!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-6679104239254664680?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/6679104239254664680/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=6679104239254664680' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/6679104239254664680'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/6679104239254664680'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/04/das-kranproblem.html' title='Das Kranproblem'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-5417543812108231637</id><published>2008-04-26T08:47:00.003+02:00</published><updated>2008-04-26T08:50:50.126+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Assasins Creed'/><title type='text'>Ganz ruhig!</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Neuerdings bin ich Abonnent der Zeitschrift &lt;a href="http://www.360-live.de/xbox/startseite/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;360 live&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Eine Videogames-Zeitschrift im Zeitalter von Internet? Macht das Sinn? Klare Antwort: Jein! Für aktuelle Infos ist das WWW natürlich meine erste Anlaufstelle, aber es ist doch immer noch etwas anderes abends gemütlich im Bett zu liegen und durch eine Zeitschrift zu blättern. Das sehen wohl längst nicht mehr alle Gamer so, denn wie man hört sind die Auflagen von Spielezeitschriften in den letzten 12 Monaten geradezu dramatisch eingebrochen. An mir liegt es also nicht und meine Entscheidung pro Abo wurde mir durch eine leckere Prämie sehr erleichtert. Als kleines Danke-Schön hat mir 360 live nämlich eines der aktuellen Top-Spiele zum Schnäppchenpreis vermacht: &lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/8145/Assassins_Creed.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Assasins Creed&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;!&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;Überall wohlwollend bis hymnisch besprochen, mit Awards dekoriert und eines der „Must-Haves“ der Saison. Mein allererster Eindruck ist da allerdings noch eher zwiegespalten. Phänomenal ist jedenfalls mal die Grafik! Solch eine schöne Optik habe ich bisher noch nicht gesehen. Pulsierende Städte und imposante Landschaften wohin das Gamer-Auge auch blickt. Weniger beeindruckt hat mich da schon die Steuerung, die ansonsten zwar als gewöhnungsbedürftig aber auch innovativ beschrieben wird. Nun habe ich noch nicht allzu lange gespielt, aber ich empfinde sie bisher als unnötig kompliziert. Vielleicht fuchse ich mich ja noch rein. Noch negativer fiel mir bisher jedoch der fehlende &lt;i style=""&gt;Flow&lt;/i&gt; auf. Immer wieder kommen minutenlange Cut-Scenes, die ich am liebsten wegdrücken würde. Allerdings würden mir so wohl viele Essentials der Story vorenthalten bleiben, also quäle ich mich da durch. Das ganze Game kommt mir bisher ausgesprochen laaangaaatmig vor und ständig möchte ich ausrufen: &lt;i style=""&gt;„Wir haben doch keine Zeit!“&lt;/i&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Es ist allerdings noch viel zu früh ein negatives Fazit zu ziehen. Ich muss mich einfach noch mehr mit Assasins Creed beschäftigen um zu sehen ob es nun wirklich öde oder doch eher entspannend ist. Vermutlich fehlt mir auch momentan der rechte Zugang zu einem eher ruhigeren Spiel, drehen sich doch ansonsten in diesen Tagen nur die Shooter &lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/4886/TimeShift.html"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;i style=""&gt;TimeShift&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; und &lt;b style=""&gt;&lt;i style=""&gt;GoW&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; in meinem Laufwerk. Also rate ich mir selbst: &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;„Komm mal wieder runter, Alter und lasse dich auf etwas Anderes ein!“&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-5417543812108231637?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/5417543812108231637/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=5417543812108231637' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/5417543812108231637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/5417543812108231637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/04/ganz-ruhig.html' title='Ganz ruhig!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-3460831318327701343</id><published>2008-04-26T07:13:00.003+02:00</published><updated>2008-04-26T07:41:47.961+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Podcast'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero'/><title type='text'>Benjamin, Bernd und ich sind einer Meinung!</title><content type='html'>Ich gestehe! Ich habe mein Weihnachtsgeschenk in den letzten Monaten sehr vernachlässigt, ja geradezu stiefmütterlich behandelt. Schuld daran ist natürlich die Xbox, die meine PS2 und damit eben auch &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation2/Test/8096/5014/0/Guitar_Hero_II.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Guitar Hero II&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; wortwörtlich in den Schatten stellt und in eben diesem verstauben läßt. Gestern war es aber endlich mal wieder so weit. Der Part-Time-Gamer und seine Frau haben sich die Gitarre umgehängt und es mal wieder kräftig rocken lassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Ernüchterung kam aber ausgesprochen schnell. Es ist tatsächlich so, dass man ohne ständiges Training nach vier Monaten Pause quasi wieder ganz von vorne beginnt. War das Durchspielen eines Songs auf "Mittel" im Januar noch eine leicht zu bewältigende Pflichtaufgabe, so hat es mich gestern ziemlich schnell verzweifeln lassen. Kamen die Frabkleckse schon immer so schnell und in so reicher Zahl auf mich zu? Horror! Nach drei Songs habe ich die Schwierigkeit kleinmütig auf "Leicht" runtergeschraubt, was zur Folge hatte, dass ich mich wie ein Guitar-Hero-Sonderschüler fühlte. Aber ist das bei diesem Spiel überhaupt wichtig?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich nicht! Eine These, die auch &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Benjamin_Maack"&gt;Benjamin Maack&lt;/a&gt; in seinem wunderbaren &lt;a href="http://www.geemag.de/relaunch_podcast.php"&gt;GEE-Podcast&lt;/a&gt; vertritt. Gemeinsam mit dem Sänger &lt;a href="http://bernd-begemann.de/"&gt;Bernd Begemann&lt;/a&gt; kommt er in &lt;a href="http://www.geemag.de/splitscreen4_guitarhero2.mp3"&gt;Folge 4&lt;/a&gt; zu dem Schluß, dass das Spielen von &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Guitar Hero&lt;/span&gt; auf einem höheren Level als "Mittel" schlichtweg Prahlerei und schon allein aus anatomischen Gründen absolut nicht zu empfehlen ist. Nun sollte man allerdings auch wissen, dass Benjamin Maack fast noch mehr nur ein Part-Time-Gamer ist als ich. Regelmäßig weist er in seinen Spielebesprechungen nämlich nicht ganz ohne Koketterie daraufhin, dass er das zu rezensierende Spiel mal wieder nur bis Level zwei oder drei gespielt hat und es ihm dann zu schwierig wurde. Manchmal entschuldigt er sich aber auch damit, dass die zu meisternde Spielsituation ihn emotional massiv überforderte und er sich aus moralischen Grundgedanken heraus nicht dazu in der Lage sah, beispielsweise die kleinen, süßen Viecher in &lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold;" href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/8031/Viva_Pi%F1ata.html"&gt;Viva Pinata&lt;/a&gt; zu töten. Das sind dann die urkomischen Momente für die ich den GEE-Podcast so liebe. By the way: wann kommt endlich die nächste Folge? Benjamin Maack arbeitet zwar nicht mehr für GEE, wie aber zu lesen war soll der Podcast trotzdem fortgesetzt werden. Ich bitte aus- und nachdrücklich darum. Benjamin, come back! Wir Part-Time-Gamer brauchen dich!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-3460831318327701343?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/3460831318327701343/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=3460831318327701343' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/3460831318327701343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/3460831318327701343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/04/benjamin-bernd-und-ich-sind-einer.html' title='Benjamin, Bernd und ich sind einer Meinung!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-7006549726086737333</id><published>2008-04-22T11:33:00.002+02:00</published><updated>2008-04-22T11:57:03.560+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Timeshift'/><title type='text'>Timeshift!</title><content type='html'>Nun ist es also endlich da, das heißersehnte Timeshift, das ich wie unten beschrieben zum Schnäppchenpreis bei einem finnischen Onlineshop erstehen konnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und was soll ich sagen? Ich werde auf meine alten Tage noch zum echten Shooter! GoW hatte mich ja schon auf den Geschmack gebracht, besonders nachdem ich letztens mit meinem Bruder eine schöne Co-op-Session durchgezogen habe. Und Timeshift bestätigt nun, dass Shooter mein neues Lieblingsgenre sind, womit ich bei der Xbox360 ja auch bestens aufgehoben bin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Feature in Timeshift, die Zeit verlangsamen, anhalten, bzw. zurückdrehen zu können macht aus dem soliden, aber eher braven Titel etwas Besonderes. Es ist ein tolles Gefühl, eine anstürmende Gegnerhorde per Zeitstop aufzuhalten und ihr dann entweder die Waffen zu entreißen oder sie gleich gepflegt umzumähen. Optisch sind diese Sequenzen auch hervorragend in Szene gesetzt, wie eigentlich das gesamte Spiel. Es gibt u.a. wunderbare Regeneffekte zu bestaunen, während die Gegner und Innenräume wirklich gut aber nicht atemberaubend aussehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dass ich nun die UK-Version habe hat den Vorteil, dass es ordentlich splattert auf dem Bildschirm, aber den Nachteil, dass ich online nur mit Spielern antreten kann, die ebenfalls diese Version haben. Mit der deutschen Fassung klappt's nicht. Mein erstes Online-Deathmatch war übigens gar nicht so schlecht. In sechs Minuten habe ich es auf immerhin 11 Kills gebracht, während ich allerdings auch 24 selbst erwischt wurde. Aber für so einen Part-Time-Gamer wie mich ist das schon aller Ehren wert.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-7006549726086737333?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/7006549726086737333/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=7006549726086737333' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7006549726086737333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7006549726086737333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/04/timeshift.html' title='Timeshift!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-8432023131632413880</id><published>2008-04-22T08:27:00.003+02:00</published><updated>2008-04-22T11:57:32.146+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Forza'/><title type='text'>Sonntagsfahrer</title><content type='html'>Ich spiele ausgesprochen gerne &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Forza 2&lt;/span&gt;. Nun bin ich aber kein großer Schrauber und habe weder Zeit noch Lust meine Wagen bis ins letzte Detail an jede Strecke anzupassen. Besondere Streckenkenntnisse habe ich auch nicht, bei jedem Rennen brauche ich erst mal ein, zwei Runden bis es KLICK macht und mir der Verlauf wenigstens einigermaßen bekannt vorkommt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In meinem Lieblingsforum der &lt;a href="http://xblsenioren.de/"&gt;XBLSenioren&lt;/a&gt; laufen ständig einige Rennserien, an denen aber offensichtlich nur ausgemachte Cracks teilnehmen, wie ich an den dort veröffentlichten Rundenzeiten erkennen kann. Mich unter diesen Haufen von Rennprofis zu mischen wäre also absolut spaßtötend. Nun hatte ich mir gedacht, dass es doch bestimmt jede Menge ähnlich veranlagter Freizeit-Raser geben müsste, die sich auchnicht trauen am X30-Supercup oder ähnlichen Veranstaltungen teilzunehmen. Aus diesem Grund hatte ich in dem Kalender der XBLSenioren für letzten Sonntag eine gemütliche Ausfahrt der &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Forza-Sonntagsfahrer&lt;/span&gt; eingetragen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Resonanz war durchaus beachtlich. Rund ein Dutzend Interessenten hatte sich vorab angemeldet und tummelte sich dann auch tatsächlich zum vereinbarten Termin in &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Forza 2&lt;/span&gt;. Leider gab es dann jedoch einige technische Probleme. Der zunächst von mir eröffneten Lobby konnten nur zwei weitere Sonntagsfahrer beitreten. Alle anderen bekamen ein Felhlermeldung im Stile von "Verbindung nicht möglich". Das war natürlich etwas schade, denn so verteilten sich die Sontagsfahrer auf mehrer Lobbies und waren jeweils nur zu dritt oder viert unterwegs.&lt;br /&gt;Spaß gemacht hat es aber trotzdem. Wir fuhren ein paar lockere Runden und quatschten ein wenig miteinander. Besonders beeindruckt hat mich Kollege "OldBoy", der mit einem wunderbaren VW Corrado in goldener Proll-Lackierung unterwegs war.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für die nächsten Sonntage habe ich weitere Ausfahrten der Sonntags-Fahrer annonciert. Dann heißt es wieder: am Samstag noch mal durch die Waschstraße, Duftbäumchen gerichtet und Pepita-Hut aufgesetzt!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-8432023131632413880?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/8432023131632413880/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=8432023131632413880' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8432023131632413880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8432023131632413880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/04/sonntagsfahrer.html' title='Sonntagsfahrer'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-8070005241253820046</id><published>2008-04-07T09:23:00.005+02:00</published><updated>2008-04-07T09:50:34.686+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Podcast'/><title type='text'>Haaallooo Echooo!!!</title><content type='html'>Gestern war es also so weit. Die dreistündige Live-Show der &lt;a href="http://www.konsolenpodcasts.de/"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Konsolenpodcasts&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ging über die Bühne. Leider lief das alles nicht so rund wie es sich die Macher wohl vorgestellt hatten. Moderator Magnus hörte sich an als würde er live aus dem San-Bernhardino-Tunnel sprechen. Haaallooo Echoooo! Haaallooo Maaagnuuus! Der begleitende Chat war dem Besucheransturm auch nicht immer gewachsen. Wer sich von diesen Unbillen der Technik nicht beirren ließ, der bekam im Prinzip drei Standard-Sendungen ( Nintendocast, Xboxcast und Playstationcast) enbloc präsentiert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Jungs der Konsolenpodcasts sollten vielleicht doch mal ihr Konzept überdenken. Selten kommt in letzter Zeit eine Sendung über das pure Ablesen von Daten zu Spielen, Firmen oder Personen der Vergangenheit hinaus. Das ist für den Zuhörer auf Dauer enorm ermüdend. Wenn ich etwas über die Historie der Lucasarts-Adventures erfahren möchte, dann bin ich mit Google wesentlich besser bedient. Mehr Informationen als ich auf diesem Wege finden kann werden mir in den Podcasts auch nicht präsentiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun sei fairerweise gesagt, dass es sicher nicht leicht ist, sich mit seiner Sendung zu positionieren. Einen allgemeinen Überblick über neue Games und News der Woche bietet bereits &lt;a href="http://www.gamesundso.de/"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gamesundso&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; und zwar auf hohem Niveau. Eine Kopie dieses Konzepts wäre also nicht nur wenig originell sondern würde die Konsolenpodcasts komplett überflüssig machen. Hier ist also Einfallsreichtum gefragt. In der bisherigen Form werde ich mir den &lt;a href="http://www.xboxcast.de/"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Xboxcast&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; jedoch sicher nicht mehr jede Woche in voller Länge anhören.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-8070005241253820046?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/8070005241253820046/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=8070005241253820046' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8070005241253820046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8070005241253820046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/04/haaallooo-echooo.html' title='Haaallooo Echooo!!!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-7208346980047297083</id><published>2008-03-31T10:29:00.006+02:00</published><updated>2008-05-11T17:11:35.147+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><title type='text'>Da bahnt sich was an: RE 5</title><content type='html'>Wenn man sich diesen Trailer zu Resident Evil 5 anschaut, dann wird es offensichtlich, dass die Entwickler die Programmierung der Xbox 360 mittlerweile vollkommen im Griff haben und der Begriff "Next-Generation" nicht mehr nur ein Versprechen sondern eine Tatsache ist. Dieser Trailer ist schon mehr als ein halbes Jahr alt (und den Experten unter euch natürlich längst bekannt), trotzdem ist es fraglich ob Resident Evil 5 noch im Jahr 2008 erscheinen wird. Sieht aber absolut nach einem Pflichtkauf aus!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22801"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22801" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="432" height="355"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-7208346980047297083?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/7208346980047297083/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=7208346980047297083' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7208346980047297083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7208346980047297083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/03/da-bahnt-sich-was-re-5.html' title='Da bahnt sich was an: RE 5'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-9198286524999081025</id><published>2008-03-31T10:09:00.003+02:00</published><updated>2008-03-31T10:22:50.356+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Podcast'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xboxcast'/><title type='text'>Konsolenpodcasts Live-Show</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.podcast.de/images/Feed/Channel/9015/2/cover.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 91px; height: 91px;" src="http://static.podcast.de/images/Feed/Channel/9015/2/cover.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am kommenden Sonntag, den 06. April, will uns das Team der Konsolenpodcasts mit einer dreistündigen(!) &lt;a href="http://www.konsolenpodcasts.de/post/315"&gt;Livesendung&lt;/a&gt; beglücken. Wenn ich den Unterhaltungswert der &lt;a href="http://www.xboxcast.de/themes"&gt;letzten Xboxcasts&lt;/a&gt; zum Maßstab nehme, sind meine Erwartungen allerdings nicht allzu hoch, verbreiteten diese doch eher den Charme von 60 Minuten Staumeldungen. Der &lt;a href="http://www.xboxcast.de/post/314"&gt;letzte&lt;/a&gt; Xboxcast befasste sich beispielsweise mit der Firma &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tecmo"&gt;Tecmo&lt;/a&gt;. Die haben vor Urzeiten mal &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bombjack&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; veröffentlicht und die Reihen &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ninja Gaiden&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Dead or Alive&lt;/span&gt; ins Leben gerufen, das war es dann allerdings auch. Daraus eine einstündige Sendung zu machen ist schon ein kühnes Unterfangen und das Ergebnis war entsprechend laaagaaatmiiig. Also wünsche ich mir für kommenden Sonntag etwas mehr Elan und vor allem eine prickelndere Themenauswahl.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-9198286524999081025?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/9198286524999081025/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=9198286524999081025' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/9198286524999081025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/9198286524999081025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/03/konsolenpodcasts-live-show.html' title='Konsolenpodcasts Live-Show'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-4265117410099013151</id><published>2008-03-28T22:36:00.004+01:00</published><updated>2008-05-11T17:12:06.823+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Finnland'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Timeshift'/><title type='text'>Timeshift?</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Bedingt durch familiäre Bindungen habe ich immer auch ein Auge auf den finnischen Spielemarkt und was erblickte ich heute im &lt;a href="http://www.netanttila.com/webapp/wcs/stores/servlet/ProductDisplay?storeId=1444&amp;amp;productId=359465&amp;amp;shopId=19653&amp;amp;findPath=true&amp;amp;compartmentId=20171&amp;amp;categoryId=22154&amp;amp;catalogId=1444&amp;amp;ddkey=ProductDisplay"&gt;Onlineshop&lt;/a&gt; der Kaufhauskette &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anttila&lt;/span&gt;? &lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/4886/TimeShift.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Timeshift&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; für unglaubliche 19,95€! Das wäre ja eigentlich eine Überlegung wert, hier kostet das immerhin gut das Doppelte. Ich werde mir also mal durch den Kopf gehen lassen ob ich mir das Mitte April mitbringen lasse oder ob ich es vielleicht sogar lieber im Namen meiner Schwiegermutter bestellen sollte. Wer weiß schon wie lange dieser Preis noch gilt?&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27369"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27369" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="432" height="355"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  Fraglich ist allerdings ob &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Timeshift&lt;/span&gt; tatsächlich das Richtige für mich ist. Ein Shooter fehlt mir noch in meiner Sammlung, allerdings ist mein Talent für solche Spiele alles andere als ausgeprägt. Nun liegen meine letzten Erfahrungen mit diesem Genre aber auch schon mehr als eine Dekade zurück als ich das Ur-&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Doom&lt;/span&gt; auf dem PC gespielt habe. Im Prinzip würde ich also sagen: „Auf zu neuen Ufern!“. Eine Xbox 360 schreit ja geradezu nach harter Shooter-Action. Wenn da nur nicht die Hinweise der einschlägigen Games-Presse auf den ausgeprägten Schwierigkeitsgrad wären. Den habe ich beim Spielen der Demoversion schon am eigenen Leib zu spüren bekommen als ich mehrmals bereits an der zweiten Ecke in einer, zugegebenermaßen brilliant dargestellten, Regenpfütze endete. Nicht auszuschließen also, dass ich von dem Game letztlich gar nicht so viel zu sehen bekäme.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-4265117410099013151?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/4265117410099013151/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=4265117410099013151' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/4265117410099013151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/4265117410099013151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/03/timeshift.html' title='Timeshift?'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-7445536212960664790</id><published>2008-03-28T22:12:00.004+01:00</published><updated>2008-05-02T01:44:00.272+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rez'/><title type='text'>Rez HD - Level 2</title><content type='html'>Ein Blick nach links, in meine Gamercard, zeigt es: ich habe Wort gehalten und Level 2 von &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Rez HD &lt;/span&gt;erfolgreich beendet. Die Zweifel an meinen Skills kann ich auch zu den Akten legen, habe ich das doch immerhin im ersten Anlauf geschafft. Okay, war auch nicht wirklich schwer, aber immerhin nette 20GS sprangen dafür heraus. Die nehme ich natürlich gerne mit und werde demnächst dann Level 3 in Angriff nehmen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-7445536212960664790?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/7445536212960664790/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=7445536212960664790' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7445536212960664790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/7445536212960664790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/03/rez-hd-level-2.html' title='Rez HD - Level 2'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-2005079852922285754</id><published>2008-03-28T05:14:00.002+01:00</published><updated>2008-05-11T17:12:24.698+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rez'/><title type='text'>Rez HD - für Ästheten</title><content type='html'>Seit einiger Zeit ist auf dem XBL-Marktplatz &lt;a href="http://www.eurogamer.de/game.php?game_id=8484"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Rez HD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; erhältlich, eine aufgebohrte Version des Ur-Rez aus guten alten Dreamcast-Zeiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed id="mymovie" flashvars="paramsURI=http%3A%2F%2Fwww%2Egamespot%2Ecom%2Fpages%2Fvideo%5Fplayer%2Fproteus%5Fxml%2Ephp%3Fadseg%3D%26adgrp%3D%26sid%3D6184134%26pid%3D943279%26mb%3D%26onid%3D%26nc%3D1206677681437%26embedded%3D1%26showWatermark%3D0%26autoPlay%3D0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" quality="high" name="mymovie" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/gs/proteus_embed.swf" type="application/x-shockwave-flash" height="355" width="432"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Im Prinzip ein simpler Rail-Shooter mit nur fünf Levels, aber ein wirklich beeindruckendes Erlebnis. Hypnotisierende Technoklänge und abstrakte Vektorgrafik machen aus &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Rez HD&lt;/span&gt; eine Art Mixtur aus Videospiel und Videokunst, die schießwütige Teenie-Gamer sicher gar nicht touchen wird, bei einem Senioren wie mir aber auf ganzer Linie punkten kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allerdings läßt es mich auch einmal mehr an meinen Gaming-Fähigkeiten zweifeln. Bisher habe ich tatsächlich nur den ersten Level abgeschlossen. Etwas dürftig, ich geb's ja zu. Vielleicht habe ich mich aber auch einfach noch nicht ausgiebig genug mit &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Rez HD&lt;/span&gt; beschäftigt. Ich gelobe hiermit also Besserung und werde versuchen in den nächsten Tagen wenigstens Level 2 zu beenden.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-2005079852922285754?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/2005079852922285754/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=2005079852922285754' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/2005079852922285754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/2005079852922285754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/03/rez-hd-fr-stheten.html' title='Rez HD - für Ästheten'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1996321473598247221.post-8184168576629415428</id><published>2008-03-27T22:26:00.001+01:00</published><updated>2008-05-11T17:12:40.551+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='King Kong'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamerscore'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avatar'/><title type='text'>Vierstellig!</title><content type='html'>Mit einem &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Live#Gamerscore"&gt;Gamerscore&lt;/a&gt; von 1650 sollte man sich ja eigentlich noch nicht brüsten und schon gar nicht wenn man 1000 davon mit &lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/4698/King_Kong.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;King Kong&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; abgegriffen hat. Das ist bekanntlich leichter als einen Blinden bei &lt;a href="http://www.fltron.com/index_flash.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Tron&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; zu schlagen. Aber was soll’s? Ich hab mir die Punkte ehrlich erspielt und außerdem ist King Kong auch längst nicht so eine &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;GS&lt;/span&gt;-Hure wie &lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/9435/125191/Avatar___Der_Herr_der_Elemente_Die_Erde_brennt.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Avatar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Das legt man nun tatsächlich nur ein um sich binnen weniger Minuten 1000&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;GS&lt;/span&gt; auf sein Konto zu schaufeln. So ungefähr soll’s klappen:&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Gv-kv4QJnV8&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Gv-kv4QJnV8&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;King Kong hingegen hat mir richtig Spaß gemacht, was sicher auch daran liegt, dass es nicht allzu schwierig und umfangreich ist. Also genau das Richtige für so einen Part-Time-Gamer wie mich. Viel lächerlicher als diese 1000GS waren die 150GS, die ich bei &lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/7203/NHL_2K6.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;NHL2K6&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dafür bekam, dass ich auf dem Pro-Level ein Tor mit einem Verteidiger erzielt habe. Diese Aufgabe war nach drei Minuten erledigt. Wenn ich dann daran denke wie viele Stunden ich bereits mit &lt;a href="http://4players.de/4players.php/spielinfo/360/8177/Forza_Motorsport_2.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Forza 2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; verbracht habe und mich dabei gar nicht mal ungeschickt angestellt habe…was hat’s mir bisher gebracht? Lächerliche 125GS. Naja, der Gamerscore ist mit Sicherheit nicht der Nabel der Gamerwelt, aber ich muss zugeben, dass es doch immer wieder ein sehr schönes Gefühl ist wenn kurz die Meldung erscheint: „Erfolg freispielt!“. &lt;/p&gt;  &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1996321473598247221-8184168576629415428?l=360fps.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://360fps.blogspot.com/feeds/8184168576629415428/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1996321473598247221&amp;postID=8184168576629415428' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8184168576629415428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1996321473598247221/posts/default/8184168576629415428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://360fps.blogspot.com/2008/03/vierstellig.html' title='Vierstellig!'/><author><name>Thilo Koldehoff</name><uri>https://profiles.google.com/114133730654391028359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-KuwBvo2tHQU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAE1o/QvirA7Wu54o/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
