Samstag, 26. April 2008

Benjamin, Bernd und ich sind einer Meinung!

Ich gestehe! Ich habe mein Weihnachtsgeschenk in den letzten Monaten sehr vernachlässigt, ja geradezu stiefmütterlich behandelt. Schuld daran ist natürlich die Xbox, die meine PS2 und damit eben auch Guitar Hero II wortwörtlich in den Schatten stellt und in eben diesem verstauben läßt. Gestern war es aber endlich mal wieder so weit. Der Part-Time-Gamer und seine Frau haben sich die Gitarre umgehängt und es mal wieder kräftig rocken lassen.

Die Ernüchterung kam aber ausgesprochen schnell. Es ist tatsächlich so, dass man ohne ständiges Training nach vier Monaten Pause quasi wieder ganz von vorne beginnt. War das Durchspielen eines Songs auf "Mittel" im Januar noch eine leicht zu bewältigende Pflichtaufgabe, so hat es mich gestern ziemlich schnell verzweifeln lassen. Kamen die Frabkleckse schon immer so schnell und in so reicher Zahl auf mich zu? Horror! Nach drei Songs habe ich die Schwierigkeit kleinmütig auf "Leicht" runtergeschraubt, was zur Folge hatte, dass ich mich wie ein Guitar-Hero-Sonderschüler fühlte. Aber ist das bei diesem Spiel überhaupt wichtig?

Natürlich nicht! Eine These, die auch Benjamin Maack in seinem wunderbaren GEE-Podcast vertritt. Gemeinsam mit dem Sänger Bernd Begemann kommt er in Folge 4 zu dem Schluß, dass das Spielen von Guitar Hero auf einem höheren Level als "Mittel" schlichtweg Prahlerei und schon allein aus anatomischen Gründen absolut nicht zu empfehlen ist. Nun sollte man allerdings auch wissen, dass Benjamin Maack fast noch mehr nur ein Part-Time-Gamer ist als ich. Regelmäßig weist er in seinen Spielebesprechungen nämlich nicht ganz ohne Koketterie daraufhin, dass er das zu rezensierende Spiel mal wieder nur bis Level zwei oder drei gespielt hat und es ihm dann zu schwierig wurde. Manchmal entschuldigt er sich aber auch damit, dass die zu meisternde Spielsituation ihn emotional massiv überforderte und er sich aus moralischen Grundgedanken heraus nicht dazu in der Lage sah, beispielsweise die kleinen, süßen Viecher in Viva Pinata zu töten. Das sind dann die urkomischen Momente für die ich den GEE-Podcast so liebe. By the way: wann kommt endlich die nächste Folge? Benjamin Maack arbeitet zwar nicht mehr für GEE, wie aber zu lesen war soll der Podcast trotzdem fortgesetzt werden. Ich bitte aus- und nachdrücklich darum. Benjamin, come back! Wir Part-Time-Gamer brauchen dich!